Plattformunabhängig

Plattformunabhängig
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Wir unterstützen Sie in den Phasen:

Anforderungsanalyse: Wir erstellen auf Basis Ihrer Anforderungen ein Pflichtenheft.

Design: In dieser optionalen Phase entwerfen wir das Design für die finale Applikation. Mit Hilfsprogrammen können Sie den vollständigen Workflow der Applikation simulieren. Das finale Ergebnis wird in das Pflichtenheft übertragen.

Programmierung: Die Umsetzung der Applikation erfolgt auf Basis des Pflichtenhefts.

Testumgebung: Wir erstellen Ihnen auf Wunsch einen CI-Server, um neue Versionen automatisch zu generieren und zu testen. Neben Unit-Tests erstellen wir auch Simulationstests, um Funktionalität und Korrektheit der Abläufe zu garantieren. Diese Tests können auf dem CI-Server durch echte oder emulierte Geräte erfolgen.

Deploy: Wir übernehmen optional die Veröffentlichung und Verwaltung der App in den Stores.

Unsere Referenzen

twiceD Technology GmbH

FindMe!

Erste Kontaktaufnahme zwischen Schülern und Unternehmen durch umgedrehten Bewerbungsprozess.
Die Firmen kontaktieren in dieser App die Schüler. Der Schüler entscheidet selbst, wie lange sein Gesuch für die Firmen durch einen Countdown sichtbar ist.

Hybrid: Ionic

twiceD Technology GmbH

LiPAD App

Diese Applikation visualisert und konfiguriert ein innovatives portables System für hochpräzise Vermessungs- und Ausrichtaufgaben.

Nativ: Android

twiceD Technology GmbH

Swoomee

Frontend-Entwicklung der Live-Ticker Applikation für Sportveranstaltungen im Amateurbereich. Eltern und Verwandte können den aktuellen Spielstand im Volleyball, Tennis, Fußball, uvm. mit dieser Applikation jederzeit und überall verfolgen.

Hybrid: Ionic

twiceD Technology GmbH

moldMIND II

Sehr einfache Smartphone Applikation für die Darstellung von über BTLE empfangenen Messwerten des moldMIND II für interne Zwecke. Fehlermeldungen können so direkt quittiert werden ohne Nutzung der sehr komplexen Desktop Anwendung.

Hybrid: Ionic

iOS
Android
Ionic
React

Unsere Werkzeuge

Wir können nativ auf Android in den Programmiersprachen Java oder Kotlin entwickeln.

Für Apple basierte native Lösungen bedienen wir uns den Programmiersprachen Objective-C oder Swift.

Hybride Applikationen werden von uns durch Frameworks realisiert. Ein solches Framework ist Ionic und basiert wiederrum auf dem Framework Angular. Ein anderes von uns genutztes Framework ist React. Beide Frameworks werden mit der Programmiersprache Typescript bedient.